第1218章云鲤
弹幕里也是一阵卧槽。
「卧槽。」
「这画面————真能在手机上跑?」
「我刚想喷钓鱼,先跪一会儿。」
「星辰你别太离谱,这只是新手岛啊。」
很多玩家其实都不太理解这是怎么做到的,毕竟这优化难度好像很高啊,但实际上,在玩家弹射的这个过程中,会穿过云层。
穿云的这一段,本质上就是在加载。
只不过周晓晓的电脑配置不错,至少是个固态硬碟,所以加载很快,没出破绽,给人的感觉就很好。
这个也是《星核:重启》跟《原神》底层核心最大的不同。
就是..《星核:重启》虽然的的确确是开放大世界的标签,但是玩家玩的时候,本质上只会加载玩家所在的岛屿。
而玩家去另一个岛屿的时候,看起来好像是自由的,实际上中间都是有各种加载的。
好处自然很夫。
那就是优化压力骤降,毕竟每个岛哪怕再大,也就是一个独立的地区嘛,坏处?可能就是程序,美术,比较头疼。
因为需要用不同的手段来进行隐晦的加载。
回到游戏,小船浮在海面,水和空气的分界处很怪。
靠近后能看见细小的气泡被某种力场拦在边界内,水草从内部探出来一点,又被流动拉回去。
新手钓鱼剧情中,还有一个老渔民坐在船尾,抽著一根破烟斗,烟斗没火,只有一点蓝色雾气。
「云海里的鱼,不是想钓就钓。这里重力乱,水也乱,钩下去,线会飘。」
系统提示弹出。
【生活玩法:浮岛垂钓】
【当前环境:悬浮海边缘】
【水体重力:不稳定】
【建议鱼饵:亮壳虫、碎藻团】
【提示:不同鱼类会受时间、天气、噪声、重力方向影响。部分鱼类只在特定水层活动。】
「它还分水层?」
弹幕立马开始装懂。
「钓鱼佬狂喜。」
「开服第一天,主线暂停,研究鱼类生态。」
周晓晓点开背包,系统给了三份新手鱼饵,亮壳虫。模型是一小段会发光的软虫,捏在角色手上还会缩。
这个也是很细节的一点,星辰在这种「单机化」的部分做的是比较细的。
就比如,很多单机游戏都会有的这种物品检视。
虽然用处不大,但确实能大幅度提升沉浸感,以至于就连卡普空这种抠门厂商,在做这一部分的时候,都会做得比较细。
「你们这游戏,能不能不要把饵做这么真。」
周晓晓一