游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第1212章 钓鱼 首页

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第1212章 钓鱼(2/3)

就是要比留存大的多。

流水越高,游戏越强。

榜单越前,设计越神。

这套逻辑粗糙,但传播成本低。真要解释「首日流水和长期留存不是一回事」,很多人没耐心听。

他们只想看结论。

赢,还是输。

星辰粉丝当然不服。

「《星核:重启》还没开服,你们已经开香槟了?」

「《原神》也在星辰渠道,赚的钱星辰也有份,搁这替楚晨亏钱?」

「拿合作产品打自研产品,你们这脑回路能不能送去返厂?」

可真路人不关心这些。

严格来说,他们连《星核:重启》是什么都不关心,不关心开放世界怎么做,不关心角色付费模型,不关心星辰和米哈柚签了什么合同。

他们只想看一个熟悉的爽点。

巨头翻车。

这可比巨头又赢了,有意思多了。

星辰这些年太顺了。

顺到很多人已经审美疲劳。

你说星辰又做成了一款游戏,路人全无兴致,你说星辰要栽,评论区马上热闹。

这个很正常,要不然老祖宗也不会发明「幸灾乐祸」这个成语。

于是,几天时间里,关于《星核:重启》的舆论,很快从「期待公测」,滑到了「能不能别褒姒」

甚至一些唱衰的UP主,流量也挺高,比如有个UP主做了一期视频,标题叫《星核重启:星辰亲女儿的第一次大考》。

内容前半段还算正常,分析《星核》的玩法方向、免费角色、装备打造、皮肤付费。到了后半段,画风开始往阴间跑。

「坦率地说,我不看好这次排期。」

「玩家的注意力已经被《原神》吃掉了。开放世界是重体验品类,不是消消乐,不能左手一个右手一个。」

「星辰过去太强,强到内部失去了敬畏感。拿自家春节活动给《原神》拉流量,这种操作,如果成功,那叫格局。如果失败,那就叫上头。」

弹幕刷得飞快。

「懂了,星辰飘了。」

「楚老贼也有今天?」

「能不能别毒奶,我还等著玩呢。」

「别吵,先把褒姒打在公屏上。」

这个视频之所以有热度,主要是评论区里,星辰粉和乐子人打成一锅粥。

星辰粉觉得莫名其妙,因为就在之前《星核:重启》还是一片大好,怎么临到开服,这么多人唱衰?

腾迅,完镁作为幕后暗搓搓的推手,成就感满满。

妈的,这么多年,总算是有用了一次了。

而且,有趣的地方在于,行业里也有不少人开始私

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